2026-07-14

Ancho de Banda de Memoria GPU: HBM y GDDR

Ancho de Banda de Memoria GPU: HBM y GDDR

No toda la memoria de GPU es igual. Las tarjetas gráficas de consumo usan memoria GDDR, mientras que las GPU de centro de datos usan HBM. Las dos tecnologías tienen diseños muy diferentes que afectan el rendimiento, el costo y la capacidad.

GDDR es la memoria Graphics Double Data Rate, que se encuentra en GPU de consumo como las RTX 40 series. Está diseñada para máxima capacidad a un costo razonable. Las tarjetas GDDR pueden tener 12-24 GB de memoria con ancho de banda de 500-1000 GB/s. Está soldada en la tarjeta en chips alrededor del procesador GPU.

HBM, o High Bandwidth Memory, es un diseño completamente diferente. En lugar de chips dispuestos alrededor del procesador, HBM se apila verticalmente y se coloca junto al procesador sobre un sustrato de silicio. Esto permite anchos de banda mucho más altos, típicamente 1,5-3,5 TB/s, y un consumo de energía mucho menor por gigabyte transferido.

El compromiso es costo y capacidad. HBM es mucho más cara de producir que GDDR, por eso se usa solo en GPU de centro de datos que cuestan decenas de miles de dólares. GDDR ofrece una relación capacidad-precio mucho mejor, lo que la hace ideal para tarjetas de consumo.

La próxima generación, HBM4 y GDDR7, prometen anchos de banda aún más altos. HBM4 apunta a más de 6 TB/s, mientras que GDDR7 debería alcanzar aproximadamente 1,5 TB/s. La diferencia entre las dos tecnologías probablemente persistirá, con HBM para centro de datos y GDDR para el mercado de consumo.

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